エリンはなんでもアリですね、ホストクラブもあるそうです。

こんばんわ、ちょっと話題に乗り遅れましたヤマモトです。
ジャイ子さんとアル上が来て、それに伴ってクエストスクロールがバグった
というアップデートが来ました。ハイ。
ジャイ子はどうせ倉庫なので、おいといて
実は当日にアル上の送迎バスが出ていたので、便乗して行ってきました。
ちなみに考察とかもろもろは、近接寄りのスイッチ弓と見せかけて
エセ生産師の視点で書いてます( ノωノ)

こんばんわ、ちょっと話題に乗り遅れましたヤマモトです。
ジャイ子さんとアル上が来て、それに伴ってクエストスクロールがバグった
というアップデートが来ました。ハイ。
ジャイ子はどうせ倉庫なので、おいといて
実は当日にアル上の送迎バスが出ていたので、便乗して行ってきました。
ちなみに考察とかもろもろは、近接寄りのスイッチ弓と見せかけて
エセ生産師の視点で書いてます( ノωノ)
>> ReadMore

現状では、
通行証の入手経路はアルビ一般周回の報酬
キア上級の報酬からが主な入手経路になりそうです。
クローバーから作る幸運ポーションも、もしかしたら入手先になっている、かも。
2〜無制限の構造は2階層。1Fの後半に宝箱部屋があります。
一人用は3層構造だそうです。
経験値はキア上級のタイトル付きモンスターと同等クラス。
しかし、モンスターの大半の持っている戦闘力はケタ違いなので、
大抵の人はBOSS表示になるような連中が多いです。
ARやレンジやアタックの修練によさそう。
報酬は
精密ネイチャー(確認済)とか、険しいネイチャー、羊飼いのネイチャーショトソ(らしい)。他に木の針木刀と金の針ショートソードもあるそうだ。
無制限D途中の箱からは「刺激的な」ESがでました。
あと3種類以上は恐らくエンチャントスクロールがあるのだろうけど
何がでるのか、現時点では調べきれてないです。
他にボス関連で手に入るめぼしい装備といえば
■一人用のボスルームで得られる宝箱からダスティンの兜。
■3人用・無制限ででる金色クモから、ドラゴンフェリックスヘルム。
とのこと。
ダンジョン攻略にあたって
結論から言えばとりあえずIBとFB、カウンターが有れば攻略は可能です。
但し、敵さんのATKが中途半端に高いような、弱いような、
それでいて防御も高い!なので
カウンターでダメージを取るのは非常に難しいとしておきます。
推奨スキルは高ランク(5〜1)の中級魔法&ウィンドミル。
■さて、出現する敵は

まずはコイツ。
スキルがDFのみであるので、タイマンでは非常に裁きやすい。
しかしペアなどで行った場合は、タゲが余ってしまい
どうしても複数タゲを貰って、タコにされます・・・。
ATK自体は低めなので、フル改造重鎧であれば問題ないダメージ。
認識は超広くて、アルビ中の赤黒クモのでっかい版と言った所。
アルビ上級に限った話ではないのですが、ドア外にペット設置でタゲを捌けさせると、楽になります。
今回は未改造鎧なんとかだったんで

エライ目あいました(ノ∀`)
ワンパン貰ったら毒っちゃう位、毒化がキビシーのがネックといったとこ。
Cri80%位でキャップ越えかな?
■次はスパイダー系。

これはAIが超バカなのと、索敵がさほど広くないので
倒すだけなら全く問題ナシ。
但し保護が超高いので、Cri100%からやっとクリティカルが出るようになってくるらしく、最終的に130%位無いとキャップ到達にはならなさそう。
よって、AIがバカなのを利用して、ミルで倒す方が早いです。
若しくは、ミルと同様の性質の中級魔法で迎撃していく事が
スピーディにクリアしていくキーだと思います。
行動パターンは、まさにラビ一般のスケルトン、ゴブリンやコボルド。
弓持ちの人は、ミル→レンジでアタックフラグを立て→ミル→レンジのループで無駄時間が減ります。
混合になってくると、アーチャー系のほうが認識が広いので、
レンジや魔法といった射程の長いスキルを使って、他の敵を避けつつ迎撃したほうが吉。
出現数は少ないので、ドア外のペットにタゲらせて
2タゲに極力鳴らないように気をつける事。
■オオカミもでますが、AIはオオカミそのもの。
保護が超高くて、こちらもCri130%位が恐らくないと貫通ナシかと思われる。
普通にIBカウンターやマグナムで倒せますが、足が速いのでミルが繋げにくい。
よって中級魔法使いが居れば、タゲを持って、迎撃は任せる方がいい。
■スズメバチ
AIはロンガ遺跡のコガネムシ系。
ミルとスマとDFを使うが、こいつらは柔らかいので
ある程度のランクを持ったスマッシュやマグナムでカンタンに迎撃可能。
但し複数タゲがあり、そこそこ痛いので
低HPや改造無し装備ではキツイモノがアル。
釣って一匹づつ対処すること推奨。
■クモの巣ミイラ
AIはメイズ平原のスケルトンゴースト。
認識が狭いので神秘矢のゴーストやメイズのゴーストより大人しい。
遠距離用スタンダーは無いので、魔法やARで釣るのは容易い。
ミルを当てると一瞬ひるむので、要領はメトスのゾンビ。
HSが発動するときがあるので、二人以上でWミルがある程度安全かつ時間短縮か。
若しくは中級魔法。
■クマーというかこいつはナマケモノにみえる。

保護はそんなに高くないので、比較的ダメージはとおりやすい。
AIはクマ。但しHSを持っているのでちょっとダルイ。
クモもハチもクマも、恐らくキア上の闇ラットマン程度の保護しかない。
よって55%くらいから、コンスタントにクリティカルを通す事は可能と思われる。
MRは無いので、IBカウンターで対処か。
今回は2回しかでなかったので、FHで倒してしまった。
■ボスは黄金クモ。

イリアの黄金キノコクモより可也攻略は楽になってます。
まずスタンダーがHSしかない(。-`ω´-)
ATKもアルビ中のボスクモと大差ないか、それより低い感じです。
兎に角ディフェンスばかり使ってきたのと足が体の割に遅いので、
全員でミル、で倒せる。
認識も狭い方なので、中級魔法で迎撃も余裕。
とりあえずご多分に漏れずこいつも保護は鬼ですた(・н・)
☆トータル☆
IBカウンターが使えるメンバーならば、誰でもタゲはもてます。
しかし火力を問うならば、中級魔法使い・原理or気まぐれ持ちのCri3桁アタッカーが必要です。
ミル重視ならば、Criは捨ててATK特化装備で只管ミル。
攻略のノリはマス上級。同じ敵ばかりで飽きてきます。
おまけにサクサク進めないので、大人数で乗り込むべきだと思いました('A`*)
トレーニングや、レアのヘルムが欲しくて来る人が大半でしょう。
今回はペアで攻略でしたが、兎に角ミル以外決定打が無かったので
2層なのに2時間半程かかりました・・・。
いまだ見ぬレアも考慮して
オススメ度は★★★☆☆
Return <<

現状では、
通行証の入手経路はアルビ一般周回の報酬
キア上級の報酬からが主な入手経路になりそうです。
クローバーから作る幸運ポーションも、もしかしたら入手先になっている、かも。
2〜無制限の構造は2階層。1Fの後半に宝箱部屋があります。
一人用は3層構造だそうです。
経験値はキア上級のタイトル付きモンスターと同等クラス。
しかし、モンスターの大半の持っている戦闘力はケタ違いなので、
大抵の人はBOSS表示になるような連中が多いです。
ARやレンジやアタックの修練によさそう。
報酬は
精密ネイチャー(確認済)とか、険しいネイチャー、羊飼いのネイチャーショトソ(らしい)。他に木の針木刀と金の針ショートソードもあるそうだ。
無制限D途中の箱からは「刺激的な」ESがでました。
あと3種類以上は恐らくエンチャントスクロールがあるのだろうけど
何がでるのか、現時点では調べきれてないです。
他にボス関連で手に入るめぼしい装備といえば
■一人用のボスルームで得られる宝箱からダスティンの兜。
■3人用・無制限ででる金色クモから、ドラゴンフェリックスヘルム。
とのこと。
ダンジョン攻略にあたって
結論から言えばとりあえずIBとFB、カウンターが有れば攻略は可能です。
但し、敵さんのATKが中途半端に高いような、弱いような、
それでいて防御も高い!なので
カウンターでダメージを取るのは非常に難しいとしておきます。
推奨スキルは高ランク(5〜1)の中級魔法&ウィンドミル。
■さて、出現する敵は

まずはコイツ。
スキルがDFのみであるので、タイマンでは非常に裁きやすい。
しかしペアなどで行った場合は、タゲが余ってしまい
どうしても複数タゲを貰って、タコにされます・・・。
ATK自体は低めなので、フル改造重鎧であれば問題ないダメージ。
認識は超広くて、アルビ中の赤黒クモのでっかい版と言った所。
アルビ上級に限った話ではないのですが、ドア外にペット設置でタゲを捌けさせると、楽になります。
今回は未改造鎧なんとかだったんで

エライ目あいました(ノ∀`)
ワンパン貰ったら毒っちゃう位、毒化がキビシーのがネックといったとこ。
Cri80%位でキャップ越えかな?
■次はスパイダー系。

これはAIが超バカなのと、索敵がさほど広くないので
倒すだけなら全く問題ナシ。
但し保護が超高いので、Cri100%からやっとクリティカルが出るようになってくるらしく、最終的に130%位無いとキャップ到達にはならなさそう。
よって、AIがバカなのを利用して、ミルで倒す方が早いです。
若しくは、ミルと同様の性質の中級魔法で迎撃していく事が
スピーディにクリアしていくキーだと思います。
行動パターンは、まさにラビ一般のスケルトン、ゴブリンやコボルド。
弓持ちの人は、ミル→レンジでアタックフラグを立て→ミル→レンジのループで無駄時間が減ります。
混合になってくると、アーチャー系のほうが認識が広いので、
レンジや魔法といった射程の長いスキルを使って、他の敵を避けつつ迎撃したほうが吉。
出現数は少ないので、ドア外のペットにタゲらせて
2タゲに極力鳴らないように気をつける事。
■オオカミもでますが、AIはオオカミそのもの。
保護が超高くて、こちらもCri130%位が恐らくないと貫通ナシかと思われる。
普通にIBカウンターやマグナムで倒せますが、足が速いのでミルが繋げにくい。
よって中級魔法使いが居れば、タゲを持って、迎撃は任せる方がいい。
■スズメバチ
AIはロンガ遺跡のコガネムシ系。
ミルとスマとDFを使うが、こいつらは柔らかいので
ある程度のランクを持ったスマッシュやマグナムでカンタンに迎撃可能。
但し複数タゲがあり、そこそこ痛いので
低HPや改造無し装備ではキツイモノがアル。
釣って一匹づつ対処すること推奨。
■クモの巣ミイラ
AIはメイズ平原のスケルトンゴースト。
認識が狭いので神秘矢のゴーストやメイズのゴーストより大人しい。
遠距離用スタンダーは無いので、魔法やARで釣るのは容易い。
ミルを当てると一瞬ひるむので、要領はメトスのゾンビ。
HSが発動するときがあるので、二人以上でWミルがある程度安全かつ時間短縮か。
若しくは中級魔法。
■クマーというかこいつはナマケモノにみえる。

保護はそんなに高くないので、比較的ダメージはとおりやすい。
AIはクマ。但しHSを持っているのでちょっとダルイ。
クモもハチもクマも、恐らくキア上の闇ラットマン程度の保護しかない。
よって55%くらいから、コンスタントにクリティカルを通す事は可能と思われる。
MRは無いので、IBカウンターで対処か。
今回は2回しかでなかったので、FHで倒してしまった。
■ボスは黄金クモ。

イリアの黄金キノコクモより可也攻略は楽になってます。
まずスタンダーがHSしかない(。-`ω´-)
ATKもアルビ中のボスクモと大差ないか、それより低い感じです。
兎に角ディフェンスばかり使ってきたのと足が体の割に遅いので、
全員でミル、で倒せる。
認識も狭い方なので、中級魔法で迎撃も余裕。
とりあえずご多分に漏れずこいつも保護は鬼ですた(・н・)
☆トータル☆
IBカウンターが使えるメンバーならば、誰でもタゲはもてます。
しかし火力を問うならば、中級魔法使い・原理or気まぐれ持ちのCri3桁アタッカーが必要です。
ミル重視ならば、Criは捨ててATK特化装備で只管ミル。
攻略のノリはマス上級。同じ敵ばかりで飽きてきます。
おまけにサクサク進めないので、大人数で乗り込むべきだと思いました('A`*)
トレーニングや、レアのヘルムが欲しくて来る人が大半でしょう。
今回はペアで攻略でしたが、兎に角ミル以外決定打が無かったので
2層なのに2時間半程かかりました・・・。
いまだ見ぬレアも考慮して
オススメ度は★★★☆☆
Return <<
















